The subject of decision-making in virtual reality, understood as a communicative space
Acknowledgments
Исследование выполнено при финансовой поддержке РГНФпроект «Философско-методологические основания анализа коммуникативного пространства»№ 14-03-00738.
How to Cite
Winogradow M.V. The subject of decision-making in virtual reality, understood as a communicative space. Humanities of the South of Russia. 2016. Vol. 17. No. 1. P. 207-218. (in Russ.).
Abstract
In the article the approaches to understanding of virtuality from Antiquity to modern times are analysed, also the basic approaches in modern scientific knowledge are marked. In the article the approach which emphases the communication component in virtuality is used. We consider the traditional philosophical problems in the context of virtuality, the problem of sensual and rational perception is analysed in this context. We compare the rules of the game and the Law, analyse the specifics of creation of the Law in cyberspace, the punishment for violations, and the procedure of its implementation.
Keywords:
communication, communicative space, virtual space, virtual reality, virtuality, decision, the subject of decision-making, gamer, personage, developer
References
Sorina G.V. Prinyatie resheniy kak intellektual'naya deyatel'nost'. M., 2009. 272 s.
Sorina G.V., Vinogradov M.V. Sub’ekt prinyatiya resheniy: stanovlenie i deyatel'nost' // Cennosti i smysl. 2013. № 4. C. 59–72.
Samuhin A.H. Tri podhoda k traktovke virtual'nosti // Istoricheskie, filosofskie, politicheskie i yuridicheskie nauki, kul'turologiya i iskusstvovedenie. Voprosy teorii i praktiki. 2014. № 3-1 (41). S. 140–145.
Gryaznova E.V. Virtual'naya real'nost': analiz smyslovyh yelementov ponyatiya // Filosofskie nauki. 2005. № 2. S. 125–143.
Foma Akvinskiy. Summa teologii. Ch. I–II. Kiev; SPb., 2007. 835 s.
Kuzanskiy N. O videnii Boga // Soch. : v 2 t. T. 2. M., 1980. 471 s.
Seval'nikov A.Yu. Ontologicheskie aspekty virtual'noy real'nosti // Virtualistika: yekzistencial'nye i epistemologicheskie aspekty. M., 2004. 384 s.
Lanier J. You are not a Gadget: A Manifesto. N.Y., 2010. 224 p.
Lobankov I.D. Sovremennye koncepcii virtual'noy real'nosti // Vestnik Povolzhskogo instituta upravleniya. 2015. № 1 (46). S. 98–104.
Horuzhiy S.S. Rod ili nedorod? Zametki k ontologii virtual'nosti // Voprosy filosofii. 1997. № 6. S. 53–68.
Nosov N.A. Virtual'naya real'nost' // Voprosy filosofii. 1999. № 10. S. 152–165.
Borchikov S.A. Metafizika virtual'noy real'nosti // Trudy laboratorii virtualistiki. 2000. № 8. S. 37–41.
Kroker A., Weinstein M. The theory of the virtual class. Monreal, 1994. P. 176.
Mikeshina L.A., Openkov M.Yu. Novye obrazy poznaniya i real'nosti. M., 1997. S. 188–229.
Bykov E. Geĭmifikaciya nauchnyh issledovaniĭ // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 180–213.
Vetushinskiy A. PLAY GAME STUDIES PRESS THE START BUTTON // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 41–63.
Yesper Yu. Rasskazyvayut li igry istorii? Kratkaya zametka ob igrah i narrativah // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 61–78.
Arhipov V. Igry kak normativnaya sistema, ili Chto obshhego mezhdu yurisprudencieĭ i geĭm-dizaĭnom // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 214–225.
Mitchel U. Dzh. Ya++: Chelovek, gorod, seti. M., 2012. S. 328.
Reyngol'd G. Umnaya tolpa: novaya social'naya revolyuciya. M., 2006. 416 s.
Hau Dzh. Kraudsorsing. Kollektivnyy razum kak instrument razvitiya biznesa. M., 2012. 287 s.
Sokolov E. Schast'e predatelya: kak govoryat o komp'yuternyh igrah // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 157–179.
Sorina G.V., Vinogradov M.V. Sub’ekt prinyatiya resheniy: stanovlenie i deyatel'nost' // Cennosti i smysl. 2013. № 4. C. 59–72.
Samuhin A.H. Tri podhoda k traktovke virtual'nosti // Istoricheskie, filosofskie, politicheskie i yuridicheskie nauki, kul'turologiya i iskusstvovedenie. Voprosy teorii i praktiki. 2014. № 3-1 (41). S. 140–145.
Gryaznova E.V. Virtual'naya real'nost': analiz smyslovyh yelementov ponyatiya // Filosofskie nauki. 2005. № 2. S. 125–143.
Foma Akvinskiy. Summa teologii. Ch. I–II. Kiev; SPb., 2007. 835 s.
Kuzanskiy N. O videnii Boga // Soch. : v 2 t. T. 2. M., 1980. 471 s.
Seval'nikov A.Yu. Ontologicheskie aspekty virtual'noy real'nosti // Virtualistika: yekzistencial'nye i epistemologicheskie aspekty. M., 2004. 384 s.
Lanier J. You are not a Gadget: A Manifesto. N.Y., 2010. 224 p.
Lobankov I.D. Sovremennye koncepcii virtual'noy real'nosti // Vestnik Povolzhskogo instituta upravleniya. 2015. № 1 (46). S. 98–104.
Horuzhiy S.S. Rod ili nedorod? Zametki k ontologii virtual'nosti // Voprosy filosofii. 1997. № 6. S. 53–68.
Nosov N.A. Virtual'naya real'nost' // Voprosy filosofii. 1999. № 10. S. 152–165.
Borchikov S.A. Metafizika virtual'noy real'nosti // Trudy laboratorii virtualistiki. 2000. № 8. S. 37–41.
Kroker A., Weinstein M. The theory of the virtual class. Monreal, 1994. P. 176.
Mikeshina L.A., Openkov M.Yu. Novye obrazy poznaniya i real'nosti. M., 1997. S. 188–229.
Bykov E. Geĭmifikaciya nauchnyh issledovaniĭ // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 180–213.
Vetushinskiy A. PLAY GAME STUDIES PRESS THE START BUTTON // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 41–63.
Yesper Yu. Rasskazyvayut li igry istorii? Kratkaya zametka ob igrah i narrativah // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 61–78.
Arhipov V. Igry kak normativnaya sistema, ili Chto obshhego mezhdu yurisprudencieĭ i geĭm-dizaĭnom // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 214–225.
Mitchel U. Dzh. Ya++: Chelovek, gorod, seti. M., 2012. S. 328.
Reyngol'd G. Umnaya tolpa: novaya social'naya revolyuciya. M., 2006. 416 s.
Hau Dzh. Kraudsorsing. Kollektivnyy razum kak instrument razvitiya biznesa. M., 2012. 287 s.
Sokolov E. Schast'e predatelya: kak govoryat o komp'yuternyh igrah // Logos. GAME STUDIES. 2015. № 1. S. 157–179.
Citation Formats
Other cite formats:
APA
Winogradow, M. V. (2016). The subject of decision-making in virtual reality, understood as a communicative space. Humanities of the South of Russia, 17(1), 207-218. Retrieved from https://www.jour.fnisc.ru/index.php/hsr/article/view/3710
Section
INVESTIGATIONS OF YOUNG SCIENTISTS IN PHILOSOPHY AND SOCIOLOGY




